Релиз The First Berserker: Khazan. Стоит ли ожидания?
В сети появились первые обзоры на экшен-RPG The First Berserker: Khazan, основанную на вселенной Dungeon Fighter Online, которая выходит уже 27 марта!
Игра вызвала немало обсуждений среди геймеров и критиков, получив 80 баллов на Metacritic и OpenCritic! Однако, несмотря на такой успех, критики все же выделили пару слабых мест.
Сюжет

The First Berserker: Khazan рассказывает о предательстве и мести. Генерал Хазан, когда-то гордость империи, становится жертвой заговора и обвиняется в измене. В критический момент его спасает таинственная сущность Blade Phantom, состоящая из древних воинов. Пока духи преследуют свои тёмные цели, Хазан лишь хочет отомстить тем, кто разрушил его жизнь.
Боевая система – сердце игры

Основное достоинство Khazan – в боевой системе. По мнению обозревателей, она становится настоящим центром притяжения, где каждое сражение ощущается как нечто динамичное и глубоко продуманное. Игра заимствует элементы из популярных соулслайков, таких как Sekiro: Shadows Die Twice, добавляя свои уникальные механики. Так, система выносливости и атаки, зависящая от накопления духа, придает боям особую напряженность.
Обозреватели отмечают, что сражения в Khazan напоминают танец, где важно правильно сочетать блокировки, уклонения и контратаки. В некоторых ситуациях игроки могут комбинировать различные навыки и оружие, что напоминает файтинги с элементами стратегии.
Боссы – «изюминка игры»

Другим явным плюсом игры стали боссы, которые были высоко оценены рецензентами. Каждый противник в Khazan обладает уникальными механиками и требует от игрока тактического подхода. В отличие от многих других игр, где бои с боссами сводятся к «стандартному набору» атак и стратегий, здесь каждый босс – это вызов, который заставляет игрока адаптироваться и подстраиваться под его особенности.
Визуал и атмосферность
Пожалуй, одной из главных особенностей Khazan является её визуальный стиль. Игра погружает в мир тёмного фэнтези с элементами аниме. Локации детально проработаны, а атмосфера каждой области – уникальна. Обозреватели хвалят игру за её способность создать живописные, но мрачные миры, которые идеально сочетаются с напряженной боевой системой.
Ложка дёгтя
Однако, несмотря на все достоинства, игра имеет и несколько недостатков. Обозреватели отмечают однообразие уровней и недостаточно интересные локации, которые не могут поддержать тот уровень увлекательности, который задает боевка. Кроме того, многие критики указали на слабый сюжет. Сюжетные линии и персонажи не вызывают глубоких эмоций, и многие элементы повествования ощущаются как второстепенные.
Итоги
The First Berserker: Khazan – это игра, которая выделятся боевыми механиками, дизайном, взаимодействием с боссами, но не сможет порадовать любителей глубокого сюжета. Несмотря на это, для фанатов жанра игра будет настоящим открытием.
Ожидается, что релиз игры состоится 27 марта 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Предзаказ можно оформить на нашем сайте уже сейчас!
Сюжет

The First Berserker: Khazan рассказывает о предательстве и мести. Генерал Хазан, когда-то гордость империи, становится жертвой заговора и обвиняется в измене. В критический момент его спасает таинственная сущность Blade Phantom, состоящая из древних воинов. Пока духи преследуют свои тёмные цели, Хазан лишь хочет отомстить тем, кто разрушил его жизнь.
Боевая система – сердце игры

Основное достоинство Khazan – в боевой системе. По мнению обозревателей, она становится настоящим центром притяжения, где каждое сражение ощущается как нечто динамичное и глубоко продуманное. Игра заимствует элементы из популярных соулслайков, таких как Sekiro: Shadows Die Twice, добавляя свои уникальные механики. Так, система выносливости и атаки, зависящая от накопления духа, придает боям особую напряженность.
Обозреватели отмечают, что сражения в Khazan напоминают танец, где важно правильно сочетать блокировки, уклонения и контратаки. В некоторых ситуациях игроки могут комбинировать различные навыки и оружие, что напоминает файтинги с элементами стратегии.
Боссы – «изюминка игры»

Другим явным плюсом игры стали боссы, которые были высоко оценены рецензентами. Каждый противник в Khazan обладает уникальными механиками и требует от игрока тактического подхода. В отличие от многих других игр, где бои с боссами сводятся к «стандартному набору» атак и стратегий, здесь каждый босс – это вызов, который заставляет игрока адаптироваться и подстраиваться под его особенности.
Визуал и атмосферность
Пожалуй, одной из главных особенностей Khazan является её визуальный стиль. Игра погружает в мир тёмного фэнтези с элементами аниме. Локации детально проработаны, а атмосфера каждой области – уникальна. Обозреватели хвалят игру за её способность создать живописные, но мрачные миры, которые идеально сочетаются с напряженной боевой системой.
Ложка дёгтя
Однако, несмотря на все достоинства, игра имеет и несколько недостатков. Обозреватели отмечают однообразие уровней и недостаточно интересные локации, которые не могут поддержать тот уровень увлекательности, который задает боевка. Кроме того, многие критики указали на слабый сюжет. Сюжетные линии и персонажи не вызывают глубоких эмоций, и многие элементы повествования ощущаются как второстепенные.
Итоги
The First Berserker: Khazan – это игра, которая выделятся боевыми механиками, дизайном, взаимодействием с боссами, но не сможет порадовать любителей глубокого сюжета. Несмотря на это, для фанатов жанра игра будет настоящим открытием.
Ожидается, что релиз игры состоится 27 марта 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Предзаказ можно оформить на нашем сайте уже сейчас!
Товары
