Halo, The Last of Us и The Legend of Zelda — история, влияние и будущее культовых серий
Игровая индустрия постоянно меняется, но есть франшизы, которые не просто развлекают — они задают тренды, создают новые жанры и формируют целые поколения игроков. Halo, The Last of Us и The Legend of Zelda — именно такие тайтлы.
В этой статье разберём, почему эти игры стали легендами и как продолжают влиять на рынок в 2025–2026 годах.
Halo - Спаситель XBOX и икона научной фантастики
%20(4).webp)
История серии
С выходом Halo: Combat Evolved в 2001 году Microsoft получила игру, которая буквально спасла Xbox и задала стандарты для sci-fi шутеров. Bungie создала вселенную. История Мастера Чифа и его борьбы с Ковенантом покорила миллионы, а позже 343 Industries продолжила развивать вселенную.
Как повлияла на жанры
Игра совершила революцию в консольных шутеров, доказав их удобство на геймпаде и установив стандарты для онлайн-мультиплеера через XBOX Live.
Halo стала эталоном того, каким может быть консольный FPS:
- удобное управление на геймпаде;
- передовой мультиплеер;
- интеграция с Xbox Live;
- кинематографичность кампаний.
Серия расширилась от классических шутеров до больших полузакрытых миров (Halo Infinite), получила книги, комиксы и сериал.
Что ждёт фанатов дальше. Будущее
После Halo Infinite 343 Industries продолжает развивать мультиплеер. Новая номерная часть пока не анонсирована, но будущее серии как ключевого IP XBOX обеспечено.
Почему это "икона"
Halo — это музыка, атмосфера, чувство космического масштаба и культовый Мастер Чиф, который навсегда закрепился за Xbox.
The Last of Us - эмоциональный шедевр PlayStation и новое слово в сюжетных играх
.webp)
История серии
Дебютировав в 2013 году, The Last of Us поразила эмоциональной глубиной истории Джоэла и Элли в постапокалиптическом мире. А вторая часть продолжила эту традицию, став одной из самых обсуждаемых игр. История Джоэла и Элли стала эталоном драматического повествования.
Влияние на индустрию
Подняла планку для нарративных игр, доказав, что видеоигры могут рассказывать зрелые, эмоционально сложные и психологически глубокие истории.
Серия задала новый стандарт для:
- storytelling в играх,
- актёрской игры,
- постановки сцен,
- эмоциональной глубины.
Эволюция
Франшиза расширилась ремейками, мультиплеерным проектом Factions и хитом HBO-сериала, который запустил новую волну популярности игры.
Что ждёт фанатов дальше. Будущее
В разработке находится мультиплеерный проект Factions, а слухи о The Last of Us Part III активно циркулируют, поддерживаемые успехом сериала от HBO.
Почему это "икона"
Икона благодаря невероятно глубокому сюжету, харизматичным персонажам и бескомпромиссному подходу к зрелому повествованию, став символом эмоционального потенциала видеоигр.
The Legend of Zelda - Король приключений, инноваций и открытых миров

История серии
Начавшись в 1986 году на NES от Шигеру Миямото, The Legend of Zelda подарила миру персонажей - Линка и Хайрул. Каждая часть – от Ocarina of Time до Breath of the Wild и Tears of the Kingdom – переосмысливала приключения, а игровой мир становился все больше и интереснее с каждой новой игрой. Ocarina of Time стала революцией, Breath of the Wild — новой эпохой открытых миров, а Tears of the Kingdom — техническим чудом.
Влияние на жанр
Игра была пионером концепций открытого мира, нелинейного прохождения подземелий и комплексного решения головоломок, задав стандарты для экшен-приключений.
Zelda подарила нам:
- открытый мир;
- свободу исследования;
- нелинейные подземелья;
- головоломки нового уровня.
Игра уникальна своей способностью постоянно изобретать себя заново, сохраняя суть. От пиксельной графики до революционных открытых миров, как в Breath of the Wild, она всегда удивляет. Каждая часть изобретает формулу заново — от пикселей до масштабных 3D-миров.
Что ждёт фанатов дальше
После триумфа Tears of the Kingdom, фанаты ждут новых инноваций и переосмыслений формулы от Nintendo — возможно, уже на Switch 2.
Почему это "икона".
Zelda - синоним приключений, исследования и постоянных инноваций. Ее герои, музыка и неизменное чувство чуда сделали ее одной из самых любимых и влиятельных франшиз в истории.
Заключение
Halo, The Last of Us и The Legend of Zelda – это больше, чем просто игры. Это культовые символы в истории индустрии, каждая из которых внесла неоценимый вклад в развитие своих жанров и подняла планку для качества.Halo сформировала шутеры, The Last of Us подняла планку эмоций, а Zelda навсегда изменила подход к приключениям и открытым мирам.
И в 2025–2026 годах они остаются такими же значимыми — каждая по-своему.
Эти игры продолжают волновать умы игроков, вызывать дискуссии и устанавливать новые стандарты, обещая нам еще множество незабываемых приключений в будущем игрового мира!